No jogo Azul , os jogadores se revezam para escolher peças coloridas de fornecedores para o tabuleiro do jogador. Mais tarde na rodada, os jogadores marcam pontos com base em como eles colocaram suas peças para decorar o palácio. Pontos extras são marcados para padrões específicos e conjuntos completos; suprimentos desperdiçados prejudicam a pontuação do jogador. O jogador com mais pontos no final do jogo vence.